
GTA 6: vazamento indica melhorias de PS5 Pro (PSSR e ray tracing avançado)
Uma página da PlayStation França, supostamente publicada e removida, teria listado upscaling PSSR em 4K e ray tracing avançado para a versão PS5 Pro de GTA 6 — SEM confirmação oficial de Sony ou Rockstar.
O que o vazamento diz
Segundo relatos que circularam no Reddit, uma página da PlayStation França teria sido publicada e rapidamente removida, listando melhorias específicas para a versão PS5 Pro de GTA 6: upscaling PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) em 4K e ray tracing avançado.
IMPORTANTE: até a publicação deste artigo, nem a Sony/PlayStation nem a Rockstar Games confirmaram oficialmente essas melhorias. Tudo que existe é o relato de uma página supostamente removida, sem captura oficial preservada pelas empresas envolvidas.
Por que isso é plausível, mas não confirmado
Suporte aprimorado para hardware Pro é uma prática comum da Sony em lançamentos grandes, o que dá alguma credibilidade ao vazamento — mas, sem confirmação oficial, as especificações exatas (incluindo o uso de PSSR) permanecem rumor até que a Sony ou a Rockstar se manifestem.
Perguntas frequentes
A Sony confirmou as melhorias de PS5 Pro para GTA 6?
Não. O que existe é um vazamento não-confirmado de uma página supostamente removida da PlayStation França, sem confirmação oficial de Sony ou Rockstar.
O que é PSSR?
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) é a tecnologia de upscaling por IA da Sony, usada em jogos otimizados para PS5 Pro para melhorar a resolução e os efeitos visuais sem exigir o mesmo poder de processamento de uma renderização nativa.
Quando a Sony pode confirmar oficialmente essas melhorias?
Não há data prevista — normalmente esse tipo de especificação técnica é confirmado mais perto do lançamento do jogo, em 19 de novembro de 2026, ou em material oficial de marketing específico para a versão PS5 Pro.
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