Domingo, 1 de novembro de 2026
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GTA 6 ganha capa gatefold e matéria de 16 páginas na revista Edge antes de 19 de novembro
NOTÍCIA

GTA 6 ganha capa gatefold e matéria de 16 páginas na revista Edge antes de 19 de novembro

A edição 430 (especial de Natal) da revista Edge traz uma capa gatefold dupla com Jason e Lucia e uma reportagem de 16 páginas com entrevistas exclusivas da Rockstar North, disponível gratuitamente a partir de 29 de outubro de 2026.

Danilo Gomes
Danilo GomesFundador & Editor-Chefe
5 min—

Capa gatefold e reportagem de 16 páginas

A revista britânica Edge confirmou que sua edição de número 430, o especial de Natal de 2026, vai dar a GTA 6 o tratamento completo: uma capa gatefold dupla estampando os protagonistas Jason e Lucia e uma matéria de 16 páginas repleta de detalhes sobre a produção do jogo, segundo reportagem do site especializado GTABoom.

A equipe da Edge viajou até Edimburgo, na Escócia, para visitar a Rockstar North — o estúdio líder do desenvolvimento de GTA 6 — e conduziu entrevistas exclusivas com membros da equipe, além de receber capturas de tela inéditas feitas especialmente para a matéria.

Acesso gratuito a partir de 29 de outubro

Apesar de a reportagem completa estar reservada aos assinantes da revista impressa e digital, a Edge confirmou que o conteúdo vai ficar disponível de graça online a partir de 29 de outubro de 2026, via GamesRadar+, segundo o levantamento da GTABoom sobre a cobertura.

A publicação chega poucas semanas antes do lançamento de GTA 6, previsto para 19 de novembro de 2026, data que a própria Edge usa como referência no texto que apresenta a edição.

Mais um capítulo na onda de exclusivos de revista

A matéria da Edge é a mais recente de uma sequência de grandes exclusivos editoriais sobre GTA 6 publicados nas últimas semanas. A Game Informer dedicou a edição 382 ao mundo do jogo, detalhando o clima dinâmico, a vida selvagem e as viagens de pesquisa da Rockstar pela Florida.

A revista literária e cultural LOVE, em sua edição de número 27, trouxe uma perspectiva sobre o processo de escrita dos personagens Jason, Lucia e Raul, enquanto a Dazed abordou a pressão de desenvolvimento e o visual do jogo. A Bloomberg Businessweek, por sua vez, publicou uma investigação sobre os oito anos de desenvolvimento, mudanças de liderança e o orçamento recorde do projeto.

Cada veículo cobriu um ângulo diferente da produção, e a expectativa, segundo a cobertura da GTABoom sobre o anúncio, é que a Edge se aprofunde especificamente em como o jogo foi construído tecnicamente dentro da Rockstar North.

Perguntas frequentes

O que a edição 430 da Edge traz sobre GTA 6?

A edição 430, especial de Natal de 2026 da revista Edge, traz uma capa gatefold dupla com os protagonistas Jason e Lucia e uma matéria de 16 páginas com entrevistas exclusivas de membros da Rockstar North e capturas de tela inéditas produzidas especialmente para a reportagem, segundo a GTABoom.

Quando a reportagem completa fica disponível de graça?

A Edge confirmou que o conteúdo completo da matéria vai ficar disponível gratuitamente online a partir de 29 de outubro de 2026, por meio do site GamesRadar+, mesmo sendo uma reportagem originalmente reservada à edição impressa e digital paga da revista.

A equipe da Edge visitou a Rockstar North pessoalmente?

Sim. Segundo a reportagem, jornalistas da Edge viajaram até Edimburgo, na Escócia, sede da Rockstar North, para conduzir as entrevistas exclusivas com a equipe de desenvolvimento e coletar material visual exclusivo para a matéria de 16 páginas.

Quais outras revistas já publicaram exclusivos sobre GTA 6?

Antes da Edge, a Game Informer (edição 382) cobriu o mundo, o clima e a vida selvagem do jogo; a LOVE (edição 27) explorou a escrita dos personagens; a Dazed tratou do visual e da pressão de desenvolvimento; e a Bloomberg Businessweek investigou os oito anos de produção e o orçamento recorde do projeto.

Qual é a data de lançamento de GTA 6 citada na matéria?

A matéria da Edge faz referência à data de lançamento de 19 de novembro de 2026 para GTA 6, usada como contexto para explicar por que a revista decidiu dedicar sua edição de Natal ao jogo poucas semanas antes do lançamento oficial.

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