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Cities Skylines 2 - Vazamentos comprovam rumores dos fãs
Com o anúncio de CS2, surgiram mais informações sobre o novo game
quarta-feira, 8 de março de 2023

Anúncio surpreendente
Em evento realizado pela desenvolvedora, Paradox Interactive, em conjunto com todas as suas subsidiárias e parceiras, como a Colosal Order, na ultima segunda-feira, dia 06 de Março de 2023, tivemos uma revelação bombásticas para os fãs.
O grande sucessor do maior e melhor jogo de criação de cidades estará chegando para os players em 2023.
Cities Skylines 2 foi apresentado ao mundo,, em um curto teaser trailer, com filmagens lindissimas e estonteantes.
Ainda que a desenvolvedora tenha garantido que estas não eram imagens reais de gameplay, podemos notar uma nítida evolução no motor gráfico do game, possívelmente indicação da presença de Ray Tracing nesta nova geração do construtor de cidades.
Lista de Conquistas
O recém anunciado game de construção de cidades ainda não está com suas vendas disponíveis no mercado, contudo, já é possível adicion-lo a sua lista de desejos.
Também é previsot que o jogo ficará disponível para aquisição na Gamepass, através da parceria entre a Paradox Interactive e XBOX, uma das repsonsáveis pelo evento de lançamento.
Com a adição a lista da gamepass, a lista de conquista do game tornou-se disponível e foi publicado pelo site trueachievements.com, revelando 40 conquistas ao todo.
O mais importante é que neste caso, pudemos entender melhor quais as novidades que cercam este lançamento. Entre elas está a confirmação das estações do ano estarão presentes no game, como sugerido no trailer de lançamento.
Também devemos ter eventos climáticos já no jogo base, como tornados, incêndios florestais e crises ambientais como infestação de pragas e ratos.
Duas das conquistas, denominada como "The Explorer" e "Everything the Ligth Touches", revelam a possibilidade de liberar mais de 150 áreas de construção no mapa, o que indica que veremos cidades enormes com milhões de "citzens".
Expectativas dos fãs (eu me incluo nessa)
Como um amante da série, me junto ao coro daqueles que estão muito esperançosos para CS2, principalmente na evolução da inteligência artificial do sistema de transporte publico e trânsito, ao meu ver, os maiores calcanhares do game.
Certamente a Colosal Order preferiu desenvolver uma nova engine para a série CS à ter que continuar tirando "leite de pedra" da versão inicial, lançada em 2015 (8 anos).
O sucesso "colossal" da agora franquia, superando outros jogos de construção de cidades, como Simcity e Cites XL (nem vamos lembrar dessa desgraça) é refletido nos números gigantescos que o game apresenta.
Mais de 25 miilhões de jogadores, sendo apenas 5 milhões de novos players apenas no ultimo ano, além das mais de 5 milhões de mods e objetos criados pela comunidade extremamente ativa.
Tudo isso somado demonstra o quão vivo está esse jogo e manter ele atualizado, com as melhores e mais novas possibilidades de criações, contruibram para a vida longa desta série.
Mas a grande expetativa dos fãs está em resolução de um problema grave desse segmento: eficiência de memoria ram.
Trazer para a nova geração a necessidade de possuir uma placa com tecnologia Ray tracing, certamente exigirá maior consumo de memoria ram das já sofridas máquinas.
Esse ao meu ver poderá se o maior gargalo para o sucesso dessa franquia, no curto prazo.
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"Hobby levado a sério"
Amante de jogos de estratégia, simulação e gerenciamento, comecei a criar conteúdo em 2023 com a finalidade de formar uma comunidade de gamers que assim como eu tem paixão por jogos como Europa Universalis 4, Cities Skylines e Satisfactory como exemplo.
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