Simulação
Ferramenta de Estradas! Novidades sobre o diário de desenvolvimento de Cities Skylines 2
Mais liberdade, cruzamentos automáticos e construção de estradas personalizada - Prepare-se para o próximo nível de simulação urbana!
segunda-feira, 26 de junho de 2023
Cities Skylines 2 vai contar com uma nova ferramenta incrível para construir estradas, o que vai dar ainda mais liberdade para os amantes de jogos de simulação de construção de cidades.
Canos de saneamento básico e aquecimento
Na nova versão do construtor de cidades, os encanamentos de água, esgoto e calefação serão automaticamente construídos por baixo das ruas da sua cidade, sem a necessidade de adição separada, como era no jogo anterior.
Os desenvolvedores perceberam que muitas vezes a forma como os encanamentos eram colocados deixava algumas áreas desprovidas de saneamento básico.
Para tornar o jogo mais dinâmico, os desenvolvedores otimizaram a construção com essa nova função nas estradas. No entanto, em áreas distantes ou bairros não conectados por ruas, mas sim por estradas, você precisará conectar as tubulações entre as extremidades da cidade.
Cruzamentos automáticos
Uma das coisas que eu mais sentia falta em Sim City era a possibilidade de cruzar uma estrada sobre a outra, criando várias quadras de uma só vez. Infelizmente, isso não era possível em Cities Skylines (2015), sendo necessário criar cada cruzamento individualmente.
Finalmente, esse problema será resolvido em Cities Skylines 2 (2023), como mostrado no vídeo do diário de desenvolvimento. Agora poderemos traçar o caminho da rua desejada, cruzando com outras ruas pré-existentes, e o jogo irá criar automaticamente os cruzamentos necessários.
Rotatórias ou rotundas?
Falando em cruzamentos, as rotatórias foram aprimoradas e otimizadas tanto em tamanho quanto na construção.
Seremos capazes de criar rotatórias em qualquer cruzamento de rua, inclusive aquelas pequenas rotatórias localizadas em ruas de bairros, tão comuns em cidades brasileiras com alto movimento.
Com uma ferramenta dedicada, você poderá posicionar a rotatória em um cruzamento existente e definir o tamanho dela de acordo com suas necessidades.
No jogo anterior, precisávamos criar ruas com curvas anguladas para simular o efeito das rotatórias, mas agora isso é coisa do passado com CS2.
Construtor de estradas
A maior novidade desse jogo será o novo sistema de construção de estradas, que permitirá ao jogador criar saídas de autoestradas, ampliar o número de faixas de um segmento de rua ou conectar diferentes locais de forma mais fluida e eficiente.
No vídeo apresentado, podemos ver que, ao contrário do jogo anterior, onde precisávamos atualizar cada segmento da estrada com base em modelos pré-definidos, nesta nova versão é o jogador que cria as próprias ruas durante o gameplay, adicionando apenas as funções necessárias para atender às suas necessidades.
Isso parece ser o grande diferencial de Cities Skylines 2, pois o jogo removeu grande parte das estruturas pré-definidas e permite que o jogador tenha ferramentas para acrescentar novas funções e estruturas básicas conforme necessário.
Outras novidades
As barreiras de estradas e terrenos acidentados passaram por uma grande atualização, suavizando a relação entre as estradas e o relevo.
A Colossal Order já havia compartilhado em outros trailers a função de criação de quadras no formato de grade, e também pudemos dar uma olhada em algumas funções e métricas que antes só estavam disponíveis com a adição de MODs, como o nível de elevação do solo e a angulação das ruas em relação aos cruzamentos e ao relevo.
Essa foi outra jogada da Colossal Order ao capturar o que os MODs tinham de melhor, que todos nós já usávamos, e trazer isso para o jogo base (para alegria dos puristas).
E aí, estratégia e simulação são a sua praia?
Então não perca mais tempo e se inscreva nas nossas redes sociais para ficar por dentro das últimas novidades sobre jogos de estratégia e simulação. E se você quiser apoiar o nosso projeto, basta realizar uma doação através do nosso plano de assinatura no Picpay.
Vamos juntos construir cidades incríveis, conquistar reinos e civilizar o mundo!

"Hobby levado a sério"
Amante de jogos de estratégia, simulação e gerenciamento, comecei a criar conteúdo em 2023 com a finalidade de formar uma comunidade de gamers que assim como eu tem paixão por jogos como Europa Universalis 4, Cities Skylines e Satisfactory como exemplo.
Seja um apoiador
A partir de R$2,00 você pode apoiar o projeto continuar de pé.